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SMART 遊戲選單4 範例與更新說明

發表日期:2009/11/20

當 Smart Central Server 下載服務安裝成功後,將可在畫面右下角工作列中找到可做為檢視服務狀態的圖示(如右圖)。

由於下載服務並無任何介面,必須透過遠端管理工具進行修改或新增資料。您可以在遠端或本地端直接執行 Remote Access。若從遠端執行,請於產品光碟或SGM壓縮檔取得軟體,詳細安裝說明請查閱「SMART 遊戲選單4 軟體架構與說明」一文;若是在伺服器端可點選「開始/SGM 下載服務/遠端管理工具」並執行 SGM Remote Access。 待出現視窗後點選「站台書籤管理」分頁,進行與主機連線。

  1. 站台書籤管理:
    請點選「新增站台」並輸入該店名稱及IP 位置。第一次連線帳號及密碼為無,待登入後修改以增加安全性。輸入完成後,請點選「連線」。若連線失敗,請檢查防火牆或其他相關網路問題。

  2. 遊戲資料管理:
    請點選「新增」遊戲,將跳出「遊戲資料」對話視窗在這裡我們可以詳細設定有關該遊戲的所有資料(包含 圖片、分類、捷徑、簡介、更新模式、遊戲記錄、輔助工具等等。僅列出部分欄位,說明如下。



    推薦與熱門: 加強該遊戲推銷。歸類在用戶推薦及熱門頁面,方便使用者快速閱讀。
    圖  片 : 遊戲封面。圖片檔存放在伺服器安裝路徑下 \Params\Images 資料夾中,亦可由本地上傳圖片至主機,上傳後將自動調整圖片大小(143*107 px)。
    絕對路徑 : 在用戶本地端,指定該遊戲的資料夾位置。(*必要輸入選項*)
    執行模式 : 針對該遊戲有可能提供多種不同的批次檔或執行檔,以供使用者選擇執行的項目。例如:區域對戰與連線對戰的區別、加入外掛特殊執行模式等等。若使用「快速設定」,建議在用戶端執行本程式以便開啟視窗選擇正確的執行檔位置(當然該遊戲必須存在)。(*必要輸入選項*)
    遊戲快照 : 提供該遊戲多個畫面快照,以供使用者閱讀或增加吸引力。
    (存放位置 \Params\ScreenShot)
    自動更新 : 允許該遊戲自動更新。當點擊遊戲時,將自動判斷是否需要更新。注意!若該遊戲尚未安裝,則自動執行完整安裝。
    指定伺服器: 當設定該遊戲為自動更新時,可設定為自動分配或指定伺服器(有多台下載服務時)用途主要區隔熱門與冷門遊戲下載速率。建議設定為自動分配,以符合平衡負載的最大效能。
    匯入登錄檔: 針對某些遊戲在完全安裝時(尚未安裝該遊戲),配合遊戲需要匯入登錄檔。
    遊戲記錄 : 對於有些遊戲需要儲存紀錄時,可以設定該遊戲的檔案過濾允許設定多個過濾。例如:XXX\XXX\*.Sav。
    輔助工具 : 即外掛工具。可設定多種外掛工具及說明。

    設定完成後,按下「異動儲存」即可。

  3. 遊戲版本更新:
    4.0 選單與舊版 3.X 選單最大不同點在於舊版選單是透過檔案分享方式進行本地端與遠端主機比對不同的檔案後下載。然而使用這種方式的缺點,不僅需要化費較多的比對時間外,由於使用無壓縮下載速度也將會很緩慢,亦有可能因比對不完全而導致遊戲無法正常執行。
    |新版選單取消比對耗時的作法,管理者需事先準備好遊戲更新檔。檔案內容可為 ZIP 壓縮檔、執行檔或資料夾這種三種模式,使用壓縮檔或資料夾系統將自動解壓縮或拷貝檔案至遊戲資料夾,若為執行檔則由執行檔自行決定。獨創用戶版本控制:由於遊戲可能歷經多次的改版更新,針對這種情形您可以為該遊戲建立許多的更新歷程,當用戶更新時,將依據該用戶最後更新的版本順序,逐步循環更新。當然若該用戶記錄以為最新版本,再次點選遊戲也就無須更新了。具體的流程,請查閱以下流程圖。

    請務必在更新歷程中,至少準備一個完整安裝遊戲的檔案。以供若該遊戲不存在或檔案修復所使用。在遊戲版本更新視窗中,請先尋找預設定更新的遊戲後按下「新增」按鈕。待出現「版本更新」視窗後,輸入版本資料與伺服器中存放該遊戲更新檔的位置。請注意!若該遊戲可能有許多版本更新檔,您必須由舊版至新版依序新增版本更新紀錄(升級順序由小至大)。


  4. 用戶更新紀錄:
    承上一個標題中敘述。通常每一次遊戲更新系統將會自動紀錄該用戶(電腦名稱)最後更新的版本。但請注意!當您第一次使用及建立資料時,建議務必為每一用戶設定該遊戲目前存放在用戶端的版本。若遊戲更新時,用戶端版本若為未知(資料庫沒有紀錄)既使實際上用戶端遊戲版本為最新版,也仍然需視為需要更新。

  5. 媒體播放管理:
    利用線上串流播放無須下載音樂檔,播放媒體軟體可於「參數設定」中設定該軟體執行路徑。檔案位置預設為安裝路徑下 \Params\Musics ,亦可指定URL 其他網站提供音樂連接或指定檔案位置即可。除此之外亦可使用本工具新增專輯的方式將檔案群組成為一個專輯(*.m3u),若新增檔案為MP3格式,可自動讀取MP3 歌曲標籤內容,以省去需輸入資料的時間。
     

  6. 參數設定:
    提供一些有關系統參數的相關設定,例如:網站根目錄、會員紀錄存放位置、網站登入帳號與密碼、保留磁碟空間、iSCSI 磁碟列表及公告等等。
    建議在此務必請設定登入帳號及密碼,以確保伺服器的安全性。

  7. 補充:

    • 有關 iSCSI 磁碟交換?
      本系統支援一般磁碟與iSCSI虛擬磁碟交換。當為 iSCSI 磁區時,系統將強制不做任何遊戲上的更新或修復以免寫入。但有時候 iSCSI Server 並非我們想像中穩定以及考慮某些遊戲無法執行下,在這種狀況我們提供磁區交換的概念。使用者一旦發覺上述狀況時,可切換磁區恢復為一般傳統磁區玩遊戲。這種方法很好理解,例如我的硬碟磁區為 D 而 iSCSI 為 E ,當交換磁區時將變成 D → E、E → D。當然有一種缺點您必須 iSCSi 遊戲目錄與一般磁區目錄一致,否則將導致無法正確執行遊戲。使用這種方法好處在於對使用者而言一旦發現這個遊戲未安裝或不想等待下載時間,即可轉換磁區使用。當然有利有弊,這種方式可能更需要更多時間來維護。注意!系統無法區分一般磁碟與iSCSI虛擬磁碟,請在iSCSI原始磁區根目錄建立一個 ####!iScsi.flg 空白檔案即可。接下來。在參數設定中設定 iSCSI 磁碟列表(例如 DE 表示 DE 其中一個表示為一般另一個為iSCSI 磁區代號)即可。

      請注意!您必須明瞭這項設定,若磁區列表中含有系統磁區代號將導致作業系統因置換後而無法開機。

      在單一使用一般傳統或iSCSI模式,則無須特定設定DE磁區列表。

    • 會員登入方式?
      使用者可直接透過選單以新會員註冊,或該使用者已有加入店家所舉辦的會員制度為會員。在登入時可選擇這兩種方式,當然使用第二種方法該電腦必須裝有「SMART 網咖管理系統」用戶端。

    • SERVER 端各項參數資料夾用途?
      以下資料夾,用戶端選單在啟動時,將自動檢查資料夾內全部檔案全部比對後下載。
      • \PARAMS\ControlPanel
        對應用戶端選單的「操作設定」內容(允許子目錄),提供一些控制台設定。您可自由添加捷徑等等,但請注意必須與用戶端的捷徑一致。
      • PARAMS\GameToys
        對應用戶端選單的「遊樂場」內容(允許子目錄),提供一些小遊戲。
      • \PARAMS\Popular Software
        對應用戶端選單的「常用軟體」清單。
      • \PARAMS\Images|
        所有遊戲的封面圖片檔案。
      需要時才會下載:
      • \PARAMS\ScreenShot
        所有遊戲的畫面快照圖檔。


    

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