|
 |
【遊戲選單】 | SMART 遊戲選單4 範例與更新說明 當SmartCentralServer下載服務安裝成功後,將可在畫面右下角工作列中找到可做為檢視服務狀態的圖示(如右圖)。由於下載服務並無任何介面,必須透過遠端管理工具進行修改或新增資料。您可以在遠端或本地端直接執行.. | 2009/11/20 |
【遊戲選單】 | SMART 遊戲選單4 軟體架構與說明 本遊戲選單系統採用Web架構及以Http通訊協定,支援離線瀏覽、斷點續傳及分散下傳負載的各項優點。就架構而言可分為四個部分,網路示意圖如下:SmartCentralServer下載中心服務除了負責負載平衡、資料庫中心及遊戲.. | 2009/11/10 |
【遊戲選單】 | 如何設置 暗黑(DiabloII)CDKEY 指令檔(最終修訂) 為了配合「SMART遊戲選單3.0」自動化設定CD-KEY庫存管理,主要概念:當顧客點選遊戲時,系統會檢查是否有剩餘序號並自動標記該序號為該電腦所使用。當遊戲結束時,也會自動交回該序號之使用權讓以後的顧客使用。因.. | 2003/09/03 |
【遊戲選單】 | SMART 遊戲選單 3.0 安裝範例與說明(一) 有鑒於選單3.0參數功能繁雜且多,造成各位在初次建立選單架構些許不解與疑惑。故您可以參考此範例,以便將選單功能發揮至極致。另外,在此感謝一些關心「SMART遊戲選單未來方向」的朋友,感謝你們所提供寶貴的意見.. | 2002/10/07 |
【遊戲選單】 | SMART 遊戲選單 3.0 安裝範例與說明(二) 好了!依照上述範例中,我們在PC00電腦上建立了Inifiles與Records共享資料夾名稱;在GameServer電腦中也建立了Games$,Games$資料夾屬性可以被設為唯讀,其餘則不可。當然也可以將全部共享資料夾,放置在同一台電.. | 2002/10/07 |
【遊戲選單】 | SMART 遊戲選單 3.0 安裝範例與說明(三) .第三步驟:為每個遊戲建立遊戲參數檔:首先您必須為您每一個遊戲建立遊戲名稱.ini的參數檔。這個檔案名稱必須完全相同於在Menus.ini中的遊戲名稱。實際操作步驟:請您在參數共享資料夾中,按下滑鼠右鍵(RightCli.. | 2002/10/07 |
【遊戲選單】 | Smart 遊戲選單 3 - 作業流程(一)
| 2002/08/27 |