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SMART 遊戲選單 3.0 安裝範例與說明(一)

發表日期:2002/10/07

 有鑒於選單3.0 參數功能繁雜且多,造成各位在初次建立選單架構些許不解與疑惑。故您可以參考此範例,以便將選單功能發揮至極致。另外,在此感謝一些關心「SMART 遊戲選單未來方向」的朋友,感謝你們所提供寶貴的意見。謝謝!

 雖然已經有很多人瞭解選單的概念,但是對於您第一次瞭解選單的作業方式,我們必須提醒您 SMART 遊戲選單 只需安裝在顧客端(Client)與用戶端程式結合,密不可分。透過遠端電腦存取共享資料夾的方式,以達成諸多功能。

***注意使用選單系統,必須配合SMART 網咖管理系統 正式版!***

.第一步驟:初次安裝的準備工作:


〔第一次安裝畫面〕



 在您第一次安裝時,首先您必須設定三個共享資料夾(選單參數檔共享、顧客遊戲記錄、遊戲更新)。在這裡「共享資料夾」的定義,為 Windows 的資料共享方式。我們建議您在「參數檔共享、顧客遊戲記錄」方面,可以放置在結帳系統電腦以便充分利用。由於「遊戲更新」屬於負載較重,建議您另外建置 NT 級作業系統。例如:Windows 2000、XP 、Linux 或 效率較高網路磁碟機 伺服器。如果您不需要一些功能,可以無須設定共享資料夾路徑。選單參數檔會指定到本機安裝預設路徑下讀取。

以右圖為例,我們在 PC00 電腦上設定二個共享資料夾。


[ IniFiles$ ] 放置選單參數檔、遊戲封面圖檔及相關檔案。主要用途便於日後參數維護時無須每台異動,直接在此異動立即會套用到全部有安裝選單的電腦上。

[ Records$ ] 放置所有顧客遊戲記錄檔。由於目前業者大都裝有還原系統,這將會造成顧客儲存遊戲記錄時容易發生被刪除情況或被他人覆寫。透過選單將遊戲記錄存取至該遠端位置(以此為例,\\PC00\Records$ ),另外為了避免遊戲記錄任意被儲存,強制必須透過櫃台系統設定顧客專用之帳號及密碼管理來確認身份。

 關於「遊戲更新」在上述已強調必須另外建置檔案伺服器。由於更新會自動比對檔案日期與大小,自動剔除不必要更新的檔案。主要使業者在遊戲檔案維護上更容易。

在此例中,\\GameSever\Games$\為各種遊戲之根目錄。您可以在(\\GameSever\Games$\)根目錄下,建立指定遊戲之子目錄。將指定的遊戲最新檔案拷貝至子目錄或者直接安裝該遊戲至子目錄。

相關部分,提醒您在該遊戲名稱.ini中設置 RemoteDir 內容中,請對應到該子目錄名稱。在下一節專門介紹「遊戲更新建置」會有更詳細的說明。
最後,請您確認共享完整路徑是否正確?請按【完成】,若有顯示連線錯誤!請查閱該共享路徑是否存在?是否使用權限?帳號及密碼是否正確?

一切完成無誤後,系統將會拷貝樣本參數檔至指定的參數檔共享資料夾。

 

【註解:】 細心的人,可能會發現這裡所設定的共享資料夾名稱字尾都多加了「」。按照 Windows 說明,當您在設定共享資料夾時,若加上這個符號會使別人透過網路芳鄰瀏覽您的電腦時,將不會顯示該共享資料夾名稱。這樣多多少少提供給您避免不必要的人為災難。但是請您注意這個符號,也在共享資料夾名稱內。因此,網路路徑也必須為\\...\..$。

 

遊客    2014/7/8 下午 07:27:11
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